Tehnologija projekcije kuglice

May 31, 2019

Остави поруку

Posljednjih godina tehnologija virtualne stvarnosti postala je žarišna točka u računalnom vidu, obradi slika, kompjuterskoj grafici i istraživanju umjetne inteligencije. Tehnologija virtualne stvarnosti je takođe počela da se široko koristi, kao što su nekretnine, izložbene hale, zabava i tako dalje. Virtuelna stvarnost zasnovana na tehnologiji renderovanja slika je jednostavnija i efikasnija od tradicionalne 3D metode virtualne stvarnosti, a izgrađena scena ima visoku vernost. Obrada scene se odnosi samo na rezoluciju slike i nema nikakve veze sa kompleksnošću scene.

Tehnologija projekcije loptice koristi tehnologiju virtualne stvarnosti za kreiranje virtualne scene sa 360 stepeni. Budući da je sadržaj projekcije kupole u potpunosti prikazan za veliki kut gledanja (više od 180 stepeni). Zbog toga projekcija ribljeg oka koja se koristi u sistemu kupola može proizvesti stereo efekat uranjanja na sfernu površinu, posebno u virtualnu sferu. U kompjuterskoj grafici, projekcija ribljeg oka obično ima dva slučaja, ortogonalnu sliku ribljeg oka i izometričku sliku ribljeg oka, prva će uzrokovati istezanje u zenitu i kompresiju na ekvatoru, dok drugo može postići piksel u prosječnoj distribuciji na sferi.

Ortogonalna projekcija ribljeg oka je projicirati tačke na hemisferi paralelno s ravninom i dobiti kružnu projekcijsku sliku na ravnini slike. Opseg polukružne projekcije je do 180 stepeni. Blizu 0 stepeni, projicirana slika je gotovo neiskrivljena, ali na krajnjoj ivici aviona (skoro 90 stepeni), slika je veoma izobličena, a slika na ovom mestu izgleda da je gužva. Zbog ove radioaktivne deformacije ortogonalne projekcije ribljeg oka, gubitak informacija na rubu kupole je ozbiljan, tako da u praktičnoj primjeni ima manje projekcija od ekvidistantne projekcije ribljeg oka.

Izometrijska projekcija ribljeg oka se definira kao udaljenost od točke na projiciranoj slici do središta slike i kuta pod kojim je odgovarajuća točka na sferi povezana s optičkom osi kamere prema optičkoj osi kamere. Na izometričnoj projekciji ribljeg oka, cjelokupna distribucija slike je gotovo jednolična. Izometrijski opseg projekcije ribljeg oka može biti do 360 stepeni. Međutim, krajnja ivica izometrijske projekcione slike ribljeg oka od 360 stepeni projicira se na ravninu slike blizu tačke, tako da nije lako razumjeti. Može se vidjeti da je udaljenost od točke do centra na projektiranoj slici i kut točke na projekcijskoj sferi na optičku osu izravno mapirani. Samo jedna polovina izometrijske projekcije ribljeg oka od 180 stepeni projicira se na ravninu slike, a 360 stepeni mogu projicirati sve scene.


Pošalji upit
Након{0}}услуга
Имајте стручно особље које ће се бавити свим врстама
проблеми након{0}}продаје путем е-поште, телефона, факса и тако даље.
контактирајте нас